Antialiasing
Double Buffering
Depth Buffer
Stencil Buffer
3차원 표현
모형의 표현
Color
Rendering Pipeline
가상의 카메라
조명
Normal Vector
람베르트 코사인 법칙
Diffuse
Ambient
Specular
Lambert & Blinn-Phong
Directional Light
Point Light
Spot Light