Antialiasing

Double Buffering

Depth Buffer

Stencil Buffer

3차원 표현

모형의 표현

Color

Rendering Pipeline

가상의 카메라

조명

Normal Vector

람베르트 코사인 법칙

Diffuse

Ambient

Specular

Lambert & Blinn-Phong

Directional Light

Point Light

Spot Light