자세한 내용은 389p 참고
빛이 어떤 한 지점에 부딫혔을때 흡수되고 남은 빛들은 여러 방향으로 분산되어 날아간다.
빛이 흡수되고 분산되는 정도는 재질에 따라 다르다.
이렇게 재질별로 반사되는 빛의양을 뜻한다.
재질별로 Diffuse 수치를 지정해 준다.
공식
$c_d=B_L \bigotimes m_d$
$B_L$ = 입사광(빛의 세기)
$m_d$ = 분산 반사율(물체의 반사율)
example
$B_L=(0.8, 0.8, 0.8)$
$m_d=(0.5, 1.0, 0.75)$
$(0.8, 0.8, 0.8) \bigotimes (0.5, 1.0, 0.75)=(0.4, 0.8, 0.6)$
각각을 곱셈한 것.