일반적인 그래픽스 프로그램에서 3차원 물체를 삼각형 메시(mesh)로 근사해서 표현한다.
즉, 수많은 삼각형들을 이용해서 문체를 표현한다.
자주 사용하는 모델링 프로그램으로는 3DMax, Maya, Blender 등이 있다.