DirectX3D
Vulkan
Shader
Bayer Filter
색수차(Chromatic Aberration)
피사계심도(Depth-Of-Field)
비네팅(Vignetting)
렌즈 플레어(Lens Flare)
Color Depth(bits per pixel)
주요 해상도와 화면비
PBR(Physically Based Rendering)
함수형 프로그래밍