DirectX3D

Vulkan

Shader

Bayer Filter

색수차(Chromatic Aberration)

피사계심도(Depth-Of-Field)

비네팅(Vignetting)

렌즈 플레어(Lens Flare)

Color Depth(bits per pixel)

주요 해상도와 화면비

PBR(Physically Based Rendering)

함수형 프로그래밍