- 비트맵 이미지나 비디오 디스플레이 장치에서 하나의 픽셀을 나타내는 데에 사용되는 컬러(데이터)의 비트 수.
- 즉, 높은 color depth 를 가질 수록 많은 컬러를 표현할 수 있음을 의미한다.
- bit depth라고도 불린다.
Indexed Color
- 용량 절약을 위한 방식.
- 픽셀별로 색 정보를 가지는게 아닌, 별도의 팔레트라 불리는 테이블을 통해서 컬러를 저장하고 각 픽셀은 이 팔레트 색상 정보의 인덱스를 가지고 있는 방식.
- 종류
- 1-bit color($2^1=2\space colors$) monochrome, often black and white, compact Macintoshes.
- 2-bit color($2^2=4\space colors$) CGA, gray-scale early NeXTstation, color Macintoshes.
- 3-bit color($2^3=8\space colors$) many early home computers with TV displays
- 4-bit color($2^4=16\space colors$) as used by EGA and by the least common denominator VGA standard at higher resolution, color Macintoshes.
- 5-bit color($2^5=32\space colors$) Original Amiga chipset
- 6-bit color($2^6=64\space colors$) Original Amiga chipset
- 8-bit color($2^8=256\space colors$) most early color Unix workstations, VGA at low resolution, Super VGA, AGA, color Macintoshes.
- 12-bit color($2^{12}=4096\space colors$) some Silicon Graphics systems, Neo Geo, Color NeXTstation systems, and Amiga systems in HAM mode.
- 16-bit color($2^{16}=65536\space colors$) some color Macintoshes.
Direct Color
- 픽셀마다 컬러 정보를 가지고 있는 방식.
- 종류
- 8-bit direct color: Red(3-bit), Green(3-bit), Blue(2-bit)
- 12-bit direct color: RGB 각 채널 별로 4-bit씩 사용.
- HighColor
- 15-bit: RGB 각 채널당 5bits를 사용.
- 16-bit
- 5650 format: 15-bit와 유사하나 Green 채널에 6-bit를 할당.
- 5551 format: 15-bit와 유사하나 Alpha 채널에 1-bit 할당.
- 4444 format: 15-bit와 유사하나 Alpha 채널에 4-bit 할당.
- Truecolor: 자연의 색상에 근접하기 위해 등장, 24-bit truecolor는 RGB당 8-bit 사용.
- 30-bit color: 대체로 컬러당 10-bit 사용. (2-bit 여유)