구현 목록
==, !=
dot
cross
vector vs float
vector vs vector (같은차원)
+, -
vector vs matrix (같은차원)
length
normalize
Vector2 - 외적 선택 구현(v1.x
v2
.y - v1.y*v2.*x)
Vector3
Vector4 - 외적 선택 구현(A^B^C)