Pixel은 Screen에 해상도와 1:1로 대응되는 단위이다.
Texel은 Texture 공간 상의 단위인데, 정규화된[0, 1] 단위이다.
텍스쳐에서 텍셀(좌표)을 이용해서 해당하는 위치의 색상을 가져올 수 있다.