더블버퍼링의 개념을 제공하는 객체.
생성시에 버퍼를 몇개 생성할지 정할 수 있으나 보통 2개를 많이 사용한다.
Screen에 작성된 RenderTarget을 제출해서 화면에 표시하는 기능도 제공한다.
그래서 생성할 때 Window Handle이 필요.
다음과 같은 설정을 통해서 생성해줄 수 있다.