GPU에서 하나의 랜더링이 이루어 지기 위해서 필요한 과정들을 정의하는 곳이다.
아래와 같이 랜더링에 필요한 수많은 정보들을 채워야 한다.
랜더 타겟 포맷이라던가, 블랜드 방식, 레스터라이저 방식 등등 여러가지의 값들이 있는데, 다 명확하게 알 수 있는 부분들이라 패스.