책 참고(338p)
개념
Draw Call을 줄이는 기법이다.
해당 기법을 사용하지 않았을때, 같은 모델의 경우에도 위치, 색상과 같은 정보가 다르면 다른 수만큼 Draw를 작성했어야 했다.
여기서 다른 정보들만 따로 배열로 두어 한번에 GPU에 전달하는 기법이다.
100번의 Draw가 필요했다면, 1번의 Draw로 끝나게 해준다.
Draw가 오버헤드가 있기 때문에 쓰는 기법.